Monetizace publisherů · Multi-geo (Evropa)

Monetizace Telegram clickeru v Evropě: $18K za 20 dní

Monetizace evropské tap-to-earn clicker hry (1.5M MAU) uvnitř Telegram Mini Apps — $18,357 příjmů za 20denní test, 3,5násobek původního cíle $5,000.

Geo
Multi-geo (Evropa)
Vertikála
Monetizace publisherů
Období
dvaceti dnů
Model
RevShare od reklamní sítě
Zdroje
Telegram Mini Apps
$18,357
příjmy
20 дней
doba testu
3.5x
vs cíl

Monetizace evropské tap-to-earn clicker hry (1.5M MAU) uvnitř Telegram Mini Apps — $18,357 příjmů za 20denní test, 3,5násobek původního cíle $5,000.

Zadání

Klient testoval geo sám a skončil u nestabilního výsledku. Bylo třeba zpeněžit evropský tap-to-earn clicker (1.5M MAU) uvnitř Telegram Mini Apps, přičemž se zpočátku počítalo s příjmem $5,000 za test.

Pracovali jsme ve vertikále „Monetizace publisherů“ na trhu Multi-geo (Evropa). Platební model — RevShare od reklamní sítě, hlavní zdroje — Telegram Mini Apps.

Jak jsme to udělali

Sestavu jsme skládali postupně, hypotézy jsme ověřovali na malých rozpočtech.

  • Ze čtyř síťou podporovaných nativních formátů zvolili rewarded push-like formát zabudovaný do stávajícího UX hry, nikoli nalepený navrch.
  • Bannery umístili do sekce odměn a do středu obrazovky, nikdy neblokovaly hru, s rotací kreativy každých 8 sekund.
  • Vizuál reklamy plně přizpůsobili barevnému a typografickému systému hry.
  • Formát integrovali jedním skriptem bez zásahu do backendu.

Co se pokazilo

Hlavní potíž se objevila ve druhém týdnu. Původní cíl testu ve výši $5,000 vycházel z předpokladu, že i jednoduchý clicker se dá dobře zpeněžit jen těžko, pokud reklamní zážitek působí vnuceně nad hrou.

Rewarded, opt-in formát přizpůsobený nativnímu pocitu hry (umístění, rotace, vizuální shoda) stabilně překonával vše, co působilo vnuceně, a dostal příjem daleko za původní cíl.

Výsledek

Konečná čísla za nákupní období vypadají takto. Za období dvaceti dnů: příjmy — $18,357, doba testu — 20 дней, vs cíl — 3.5x.

Za 20denní test kampaň přinesla $18,357 příjmů — 3,5násobek původního cíle $5,000 — s vrcholovým denním příjmem přes $900 a průměrným RPC $0.0227.

Co si z toho odnášíme

  • I jednoduchý clicker lze dobře zpeněžit, pokud je reklamní zážitek přizpůsobený nativnímu pocitu hry místo podání jako generický inventář.
  • Rewarded, opt-in formáty stabilně předčí formáty, které působí vnuceně nad hrou.
  • Integrace reklamního SDK jedním skriptem bez zásahu do backendu snižuje technickou bariéru pro testování monetizace.
Čísla se vztahují ke konkrétní sestavě, geo a nákupnímu období. U jiného offeru nebo v jiné sezóně bude ekonomika jiná — vždy ji přepočítáváme před startem.

Naimodelujeme váš funnel ještě před jakoukoli investicí

Řekněte nám o nabídce a cílovém trhu — ozveme se s odhadem objemu, výplatním modelem a harmonogramem testu.